Ćwiczenie pamięci i nauka współpracy – poznajcie nową grę od Wydawnictwa Egmont – Simsala Spin.
Magia, eliksiry – wejdźcie do świata Szkoły Witchstone i przygotujcie na próbę młodych czarodziei.
Gra ma różne poziomy trudności. W najłatwiejszej, spokojnie radził sobie mój 6-latek, więc zdecydowanie polecamy już dla dzieci 5+, tak jak podaje Wydawca. To połączenie memory, z współpracą.
Zadaniem gracza jest odnalezienie odpowiednich składników eliksirów – gracze współpracują ze sobą nim kocioł wybuchnie. Ale! Można grę utrudnić – składniki mogą zmienić swoje położenie w czasie gry, a „zaklęcia” mogą odwrócić losy rundy – w tę wersję już grałam z starszym synem (10 lat).
Oprawa graficzna jest świetna! Zobaczcie na zdjęciach.


W środku znajdziecie:
- 1 trójwymiarowy kociołek
- 1 mistrzowski przepis
- 12 przepisów
- 12 składników
- 5 butelek
- 1 kryształ czarownicy
A po co ten kryształ? Fajny pomysł na znak, że zaczyna się turę. Na początku oczywiście grę zaczyna najmłodszy gracz 🙂

Zobaczcie na kocioł, na którym są ułożone receptury. Dookoła kotła układamy 12 żetonów składników. Gracze przyglądają się temu, jak są ułożone i potem odwracamy je, tak by nie były widoczne. Gdy zapamiętamy ich ułożenie zaczynamy przygotowywać naszą miksturę. Jeśli gracz trafi składnik zostaje w kotle. Jeśli nie trafi – obraca się jedną butlę na stronę eksplozji. Kiedy wszystkie pokażą eksplozję kocioł „wybucha”. Zwyciężamy, gdy wszystkie receptury ukończymy poprawnie.



Gra jest świetna również dla dzieci, które nie lubią gier, w którym między sobą konkurują. Tutaj nie są przeciwko sobie, a współpracują. Nam to bardzo odpowiada 🙂
Gra przeznaczona jest dla 2-6 graczy od 5 lat. Czas gry to ok.15 minut.
Nam bardzo się podoba i doceniam za jasną instrukcję, dzięki której szybko rozszyfrowaliśmy jej zasady 🙂
A jak Wam się podoba?
Dobrej zabawy!
Egzemplarz do recenzji otrzymałam od Wydawnictwa Egmont.
